Ведьмачка

Коммерческая ролевая игра, новый поворот!

Добрый вечер, друзья!
Я тут давно не отмечалась, хотя регулярно заглядываю.
Уже несколько раз всплывали диалоги про коммерческие ролевые игры, их отличие от обычных, об их пользе или вреде, и вообще...

Сегодня хочу рассказать о, на мой взгляд, коммерческих ролевых играх (рассказывать буду в привычных терминах).

Сейчас основная моя бутафорская деятельность крутится вокруг так называемых квест-румов. Может слышали? Если нет, легко гуглится.

Где-то пол года назад это популярное развлечение приелось публике, и даже разнообразие атмосфер, загадок и тем квест-румов уже не может привлечь такое же количество посетителей как раньше.
Оговорюсь, что этот бизнес, не смотря на миллионные входные бюджеты, рассчитан на быструю окупаемость и последующую высокую прибыль. Стоимость квеста длинной час 1500-3500 р.

Тогда квестовики попробовали новое развлечение - перфоманс. Это мини ролевая игра, где задейстсвовано нескольно игротехников. Они пугают участников или помогают им. Перфоманс несколько длиннее и масштабнее обычного квеста. Он рассчитан в основном не на разгадку хитровыдуманных головоломок, а на получение эмоций. Про перфоманс можно сказать, что игроки оказываются внутри спектакля, фильма, события. Все окружаещее пространство продуманно до мелочей и направленно на вызывание эмоций: общая атмосфера, звуки, спецеффекты, в иных случаях даже запахи. В конце действа участники переживают логическое завершение истории. Выходят радостные, местами напуганные. К слову, стоимость такого удовольствия колеблется от 4000 до 12000 рублей на команду из 4-х человек.

Отдельные квестовики пошли еще дальше. Уже совсем скоро в Москве откроется первая RPG-квест-игра. О ней расскажу подробнее по фактам. Проект специально не буду называть до презентации.

Мастерская группа: бизнессмены-квестовики, игромеханики компьютерных игр, режиссеры, и еще очень много людей.
Полигон: 1500 кв.м. переделанного под цели игры бывшего завода, невероятное количество маршрутов, уровней, лазеек, в том числе канализация, вентиляция и пр. Невероятно заантуражен. Почти каждый метр пространства напичкан электронникой и камерами. Есть командный центр, откуда специально обученные люди и компьютеры следят за ходом игры, все фиксируют и своевременно реагируют на события игры.
Обеспечение: Игроки обеспечиваются всем необходимым, включая костюмы, электронные браслеты игрока, оружие, еда, питье и развлечения.
Игротехники: 12-14 профессиональных актеров.
Сюжет: Постапокалиптический мир. Жизнь в отдельно взятом милитаризированном небольшом поселении.
Количество игроков: до 45. Вводные продуманы на несколько сотен клиентов, чтобы было меньше вероятности встретится одинаковым персонажам на одном сеансе.
Команды: несколько противоборствующих сторон постапокалиптического мира, у которых взаимоисключающие цели.
Время игры: бесконечна. Информация с электронного браслета хранится в базе данных игроков и возобновляется при следующем сеансе так, что игроку не попадутся те же самые задания. Длительность одного сеанса - 2 часа.
Стоимость участия: 2000-3000 за сеанс с человека.
Цель игры: игрока - выполнение как можно большего количества личных квестов (влияет на здоровье, статус, деньги и еще что, то там на браслете, позволяет добыть ништяки), команды - путем решения командных квестов приблизить мир к изменениям, которые настанут в светлом будущем.

По слухам, уже есть люди, которые хотят провести там отпуск безвылазно)
По слухам, похожые игры готовятся по другим темам: космос, фентази, альтернативная история, современность.

У этого развлечения большое будущее.Мне кажется, достояное развитие РИ в большом разношерстном социуме.

Единственное, что здесь никогда не было и не будет - персонажей и ОБВМа. В таких играх никто их, конечно, не запрещает, но никто не будет заниматься и тратить бюджет на их культивацию. За два года насмотревшись на все это, я пришла к такому выводу (можно кидаться тапками) ПЕРСОНАЖ НЕ НУЖЕН, ЕСЛИ ЕСТЬ ЗАДАЧИ, НА КОТОРЫЕ УХОДИТ ВСЕ ОСНОВНОЕ ВРЕМЯ ИГРЫ. Ну правда, можно быть собой, погрузившись в атмосферу, решая загадки, приближенные к реальности, когда почти нет условностей. Единственная условность: нельзя применять физическую силу и оскорблять участников игры. А в остальном все можно: открыть, что открывается, ходить везде, куда можно попасть, использовать все, что берется, общаться с кем хочешь. Здесь все вещи являются тем, чем выглядят.

Как-то так.
Вопросы и репосты приветствуются.
Ведьмачка

Отдам купол парашюта

Может кому пригодится?
В сове время я из него делала не плохой шатер. Можно растягивать как светлую крышу здания. Защищает от небольшого дождя.
Вес не больше 2 кг.
Ведьмачка

Отдачи пост!!! И с ДР меня)

В честь моего дня рождения устроили дома большую перестановку. В процессе обнаружилось множество вещей из ролевого прошлого. Когда-то они имели огромный смысл, покупались, доставались и создавались на последние деньги и с трудом. Теперь, к сожалению или к счастью, они стали предметами пережитого прошлого и больше не нужны. А место занимают.... и как водится, выкинуть такие вещи жалко.

В связи с этим пишу этот пост.

Забирайте сегодня-завтра-в понедельник. Просто так или за маленькие вкусняшки.
Итак.
Всякое:Collapse )
Ведьмачка

Итоги 2014 года

Хотела я тридиционно написать итоги подробно, развернуто... открыла свои записи, почитала, и решила "неее, я не буду все это писать..."
Это был сложный год (с)
Но коротко все-таки напишу. Большенство мечт, загаданных в начале 2014 года, к сожалению, не сбылись. Но все указывает на то, что начало в их направлении положено) За год я сделала несчетное количество крафта, грима, антуража и прочей бутафории. И не удивыительно, это стало моей основной работой. Весной я решила отказываться от нищебродских технологий и переходить на более дорогие материалы и технологии. Это оправдало себя. Столько возможностей открылось!
В прошедшем году я извела около 6 килограммов силикона, литр латекса, несколько килограммов пенополеуретана и литьевого пластика на всякие изделия, в основном, конечно, на грим и бутафорию.
Первый раз летала на самолете. Это было как прыгнуть в прорубь. Но раз решила, значит решила... И за год летала 3 раза.
Познакомилась со множеством замечательных людей. Мне кажется, что я вообще стала лучше разбираться в людях.
Сыну в этом году исполнилось 6, а нашей семье 10 лет. Столько пережито вместе, а сколько еще впереди!
Эх, хочу скорее наступления 2015-го, чтоб сказать себе, все плохое и сложное осталось в прошлом, в Новом году я всего достигну и пожелаю еще большего!

Друзья, желаю нам всем не болеть, достигать, не прогибаться, не лениться, не уставать, работать и отдыхать, узнавать, не спешить и успевать...
В общем спасибо за старый год и с Новым 2015 годом!

СНГ
Зайка

Эльфоушки

Я тут совсем перестала появляться. Почти полностью переползла Вконтакт.
И сейчас не расскажу ничего интересного, кроме саморекламы)
В общем до конца года делаю накладные ушки по старой цене 600 р./любая пара + клей.
Подробнее ЗДЕСЬ.

Скорее всего объявлюсь здесь только с итогами года. Не знаю что писать, все очень сложно. Фоток постить не хочу. А так очень по всем скучаю, скучаю по РД. Снова окунулась в свой социафобный и интровертный мирок. Здесь тоже хорошо...
Ведьмачка

Доставка!

Часто пользуюсь курьерской доставкой.Часто доставку указывают в течении дня с 10 до 18.
Вот такое ощущения, что мою доставку всегда оставляют на 18, как бы я не договаривалась, как бы не просила привезти пораньше!!! Не было случаев, чтобы мне привезли что-то в 10, 11 лили 12. Всегда сижу и жду целый день.

Кто все те счастливчики, которым доставляют утром?!
Восхищение

Где мои вещи?

За последний год очень отдалилась от ролевой тусовки. В моей жизни почти не стало ролевых игр, персонажей, трепета ожидания придуманных историй, вообще трепета ожидания сезона.
Захожу в ЖЖ. А тут вы. Ролевики, РИ и все, что с ними связано. КС, Зилант, балы... А я чувствую себя чужой.
Как же мало времени надо, чтоб отдалится. Даже, если когда весной я вернусь в РД, весь мой круг будет в сезоне 2015, а я в 2014. Я буду, как говорится, не в теме.
Иногда в краткие минуты отдыха сижу и думаю "а надо ли?" Ведь я так хорошо сижу на своей нынешней траве, а две мне не потянуть...
Грустно...
Ведьмачка

О моем Вконтакте.

Тут выяснилось, что очень многие мои друзья из ЖЖ не знают моего Вконтакта((

А между тем я все больше переползаю туда. Потому что моя жизь все больше связана с такими вещами, о которых сложно рассказать словами, можно только показать.

Заглядывайте ко мне во Вконтакт Нори Турк'с.
Восхищение

Путь гримера и конкурс

Вот я и вернулась домой!
Было море эмоций, и хороших и плохих. Но все же это действо навсегда останется в моей жизни как высокая, преодоленная мною ступень большого дела жизни.

Как вам известно плотно гримом я занимаюсь года этак 4, не больше. До этого были эксперименты с подручными материалами. Потом были эксперименты уже с профильным материалом. Потом все больше, сложнее, лучше. Но за все это время я так и не нашла ни сил, ни времени, ни денег нормально отучиться. Все было собрано из интернета, в случайных мастер-классах, из разговоров со случайно встреченными гримерами... Но это не важно. Мой путь только начат, и он весьма далек и труден. Поскольку, я не раз говорила это, менять дело жизни в середине жизни, это та еще затея!

Конкурс позади, много пережито... По мнению жюри я стала третьей в своей номинации "По следам Тарантино". Но так как официально второго и третьего места не было, это все осталось только в протоколах жюри... Это большое достижение для меня.
И тут я поняла, что я буду делать следующим летом))

фото и видеоCollapse )